二级
2.2.2 纠正技巧(“突破习惯”)
一个教练的球队中总有一名技术不是很好的运动员(例如,投篮技巧等个人技术)或是有一种比赛习惯(例如,不采取外线阻传的团队技术)。形成一个习惯的原因有很多:
- 技术是在没有具体指导的重复过程形成的(常适用于个人技术);
- 前教练的具体指导(例如,可能之前有教练特别教导过不要在外线阻传);
- 没有意识到什么是“正确的技巧”或他们当前的技巧不足;
- 缺少打特定比赛风格的体力(可以认为,这并不是一个坏“习惯”)。
但是,与养成习惯的原因相比,存在这种习惯的事实更加重要。一种习惯不是简单的“肌肉记忆”;它是大脑中的一种物理反应 - 脑细胞(“神经突触”)间的连接加强,随着我们学习,大脑的大小也在增减。细胞间的连接越强大,技术的执行越无意识,直至我们达到执行技术时完全无需思考的“无意识有能力”阶段。
任何技巧的改变都非易事,且需要时间磨炼。以下给出怎样最有效地改变习惯一些有用的诀窍:
1. 教授一个新习惯而非改变旧习
比起改变一个已有的习惯(简言之需要改变一些脑细胞的物理连接,且用新连接代替),更有效的方法是教授一个新习惯:
- 为老技巧取个特定的名称(例如“投篮未中”)
- 为新技巧取个特定的名称(例如“投篮命中”)
- 教授新技术时,应把球员当成初学者;
- 使用与运动员之前使用的任何教学点都不同的描述性教学要点(例如,“高抬肘”)。
通过教授一个新习惯,你在构建脑细胞间的新连接,而不是尝试改变现有(且强大)的连接。适当时,鼓励运动员在训练和比赛时默念新名称或教学要点(例如,“投篮命中”或“高抬肘”),这可以帮助他们转换思维模式,专注使用新技巧。
2. 使用可视化
当运动员使用可视化训练一种技术时,对大脑的影响效果(加强脑细胞间的连接)与身体练习相同。特别是在尝试改变一名运动员的技巧时,可视化能够使运动员在没有旧习影响表现的情况下练习技术,效果非常显著。
可视化的有效使用还有助于运动员完成形成习惯所需的大量重复,因为可视化意味着他们可以在家、学校或任何地方,都可以花些时间专注进行技术可视化练习。
为了帮助可视化,让运动员闭上双眼执行技术,专注于身体的感受,感受他们的头、双臂、双腿等的位置。这种训练还可以帮助他们发现(通过“感觉”)什么时候技术执行出了错。
3. 如果你必须要纠正一个旧习,只改变绝对必要改变的部分
在和运动员合作改变他们执行一种技巧的方式时,应尽可能少做更改,并改变可以实现最佳效果的任何部分。例如,世界上最好的得分手具有一些投篮的不同技能。每种技能都有赖于许多因素,包括灵活性和活动范围。
在尝试改变投篮技巧时,教练应专注于最重要的部分,而不是复制“教科书式”技巧需要的所有东西。
4.安抚运动员“情况好转前可能会变得更糟”是很正常的
在尝试改变技巧(特别是个人技术)时,运动员常常会有非常沮丧的体验,因为他们可能会经历没那么奏效的时期。例如,对于投篮技巧,他们需要经历非常不适应新技巧的阶段,甚至会降低投篮准确率。
感到“奇怪”不适应是最常见不过的事,表明他们正在从“无意识无能力”(新技术中)转变到“有意识无能力”。这是可以预料的,也是学习任何新技术的组成部分。让运动员重复关键教学重点(例如“高抬肘”)或新技术的名称也有助于他们达到有意识水平。
5. 对错误有心理准备,特别是在比赛中
想要改变或纠正一种技巧,需要大量的重复。有人认为,一种技术需要重复1万次才能变成“肌肉记忆”。但没有精确的计算,具体因运动员而异。
如果一名运动员在特定活动中能够运用新技巧,但是在比赛(或训练中的竞赛活动)时却又恢复到旧技巧,对于这种情况,教练不应惊讶。一种技术的学习一定是在某种背景下进行的,一名运动员在一个独立、没有压力的活动中可能达到了“无意识胜任”的水平,而在有压力的情况中,则同时是“有意识不胜任”的水平。
为了帮助实现从无压力执行到有压力执行的发展,教练应在运动员学习新技术时,尽早引入真实比赛因素,并使训练中的竞赛活动尽可能与真实比赛相同。
6. 使用录像
一些运动员可以通过观看他们在技术学习不同阶段的技术表现视频,帮助改进。
首先,观看录像可以帮助他们意识到自己错误地执行了技术。还可以向他们展示技术正确执行的录像,或和他们讨论一种对技术的重要因素(例如“高抬肘”),然后拿他们的表现与其做比较。
其次,因为运动员正在学习新技巧,让他们观看(训练或比赛中的)示例,可以帮助他们看到自己什么时候的动作时正确的,而什么时候又恢复了之前的习惯。这对于常常涉及球场跑位,而非运动员的“感受”(例如,投篮后手肘的位置)的团队技术来说特别有用。
7. 设定“过程”目标
在训练时,运动员需要有“成功”的体验,这十分重要。投篮时,成功的标准可以是简单的是否投进,但是在纠正技巧时,标准则应为是否使用了新技巧(这是一个“过程”目标而非“结果性”目标的例子)。
教练必须给运动员“过程”目标的反馈,最初可能还需要高度的反馈。例如,当运动员学习使用他们的非常用手单手上篮时,他们可能会步法错乱,且投篮时用错了手!教练可以要求他们采用正确的步法完成10个上篮,无论投篮是否命中。在早期阶段,教练可能需要告诉运动员步法是否正确,这样当他们意识到自己做错时就取得了进步。
当运动员变得更精通过程目标时,还可以引入结果性目标(例如,正确的步法为1分,正确的步法加得分为3分,错误步法为-1分,无论是否投进)。