Un alignement « 4 en extérieur » donne de l’espace aux joueurs pour percer dans la raquette. L’alignement peut se constituer de 2 ailiers et de 2 joueurs en tête de raquette.

Dans cet alignement, un joueur de poste (p. ex., 4 ou 5) devra jouer sur le périmètre. Il faut apprendre à tous les joueurs les fondamentaux du jeu au poste et sur le périmètre.

Ceci permet de composer un 3 contre 3 d’un côté de la surface (le triangle ombré) et également de pouvoir poser des écrans non porteurs.

De nombreuses options de déplacement existent et les joueurs inexpérimentés pourront avoir du mal à choisir ce qu’ils doivent faire ou à lire la défense. Afin d’éviter cet écueil, l’entraîneur pourra présenter certaines règles générales pouvant être appliquées.

Si le joueur a une « lecture » différente des règles, l’entraîneur ne doit pas automatiquement le critiquer mais plutôt parler au joueur sur ce qu’il vient de faire (quelle « lecture » il a eue) et suggérer d’autres facteurs que le joueur aurait dû prendre en considération le cas échéant.

Chaque fois qu’un arrière passe la balle (quel que soit le côté), il pose un écran à l’opposé, en plaçant des écrans sur tous les joueurs en extérieur se trouvant de l’autre côté du terrain.

1 fait écran à 5 (en noir sur l’illustration) et 2 (en rouge sur l’illustration).

Après avoir renversé la balle sur l’autre axe, 1 pose un écran sur 3 qui se trouve de l’autre côté de la balle.

Plutôt que de poser des écrans sur des joueurs de mi-distance, 1 peut placer un écran sur le joueur de poste du côté faible et les autres joueurs de mi-distance se déplacent pour équilibrer la surface.

(English) If a player in the guard position is denied the ball, they move away to screen the perimeter players on their side of the floor.

Si la passe est contestée à un joueur en position d’arrière, ce dernier se déplace pour poser un écran sur les joueurs de mi-distance de l’autre côté de la surface.

Un ailier qui se trouve sur le côté fort du terrain pourra recourir au joueur de poste pour se démarquer.

Les joueurs se trouvant sur le côté de la surface opposé à celui du joueur de poste peuvent couper dans le dos si leur passe est contestée.

Ils pourront également choisir de changer de direction et/ou de modifier le rythme afin de se démarquer pour recevoir une passe dans l’espace intérieur ouvert.

Le recours aux écrans non porteurs donne également de nombreuses occasions. 3 pourra se déplacer vers l’écran et si le défenseur se trouve sur le côté haut de l’écran, 3 pourra couper au panier directement.

Dans n’importe quelle situation de placement d’écran, le poseur d’écran pourra également rechercher des occasions de recevoir une passe. Si le coupeur monte haut, le poseur d’écran doit aller jusqu’au panier. Si le coupeur monte au panier, le poseur d’écran doit s’écarter de l’anneau et monter haut.