- 2.1.1. Planification de l’entraînement - introduction
- 2.1.2 Planification de l’entraînement - définir des objectifs
- 2.1.3 Planification de l’entraînement - étapes d’une séance d’entraînement
- 2.1.4 Planification de l’entraînement - planification d’exercices adéquats
- 2.1.5 Planification de l’entraînement – durée des exercices
- 2.1.6 Planification de l’entraînement - utilisation des ateliers et de travail de groupe
- 2.1.7 Planification de l’entraînement - gestion de la charge physique et psychologique
- 2.1.8 Planification de l’entraînement – Accroître la complexité
- 2.1.9 Compte rendu - réflexion sur l’entraînement
- 2.1.10 Créer un environnement positif
- 2.1.11 Assurer la sécurité de l’environnement
- Approfondir
- 2.3.1 Communiquer avec les athlètes - Parler moins, écouter plus
- 2.3.2 Technique du coaching dynamique
- 2.3.3 Fournir un feedback
- 2.3.4 Changer les comportements par le feedback
- 2.3.5 Animer la séance - répartir les joueurs en groupes
- 2.3.6 Animer la séance - présenter l’exercice
- 2.3.7 Animer la séance - observer et fournir un feedback
- 2.3.8 Coaching adapté - modifier les exercices pour améliorer leur efficacité
- 2.3.9 Coaching adapté – coaching d’athlètes aux aptitudes variables
- 2.3.10 Coaching adapté - inclure les athlètes atteints d’un handicap
- Approfondir
- 3.2.1 Approches productive et reproductive de l’entraînement
- 3.2.2 Différences d’approche en fonction de l’âge de l’athlète
- 3.2.3 Développement à long terme de l’athlète (DLTA) - le divertissement d’abord
- 3.2.4 Approches de l’entraînement basées sur le jeu
- 3.2.5 Différences de styles en termes d’entraînement
- 3.2.6 Styles de communication
- 3.2.7 Développement holistique - approche « centrée sur l’athlète »
- 3.2.8 Développement holistique - enseigner les compétences non spécifiques au basketball
- 3.2.9 Développement holistique - développer le mental et la résilience
- 3.2.10 Développement holistique - développer la confiance en soi
- 3.2.11 Développement holistique - développer la maîtrise de soi
- Approfondir
- 2.7.1 Principes de base du tir - Introduction
- 2.7.2 Principes de base du tir – Enseignement des appuis pour le tir en course
- 2.7.3 -Principes de base du tir – La base du tir - Position équilibrée
- 2.7.4 Principes de base du tir - Tenue de la balle
- 2.7.5 Principes de base du tir - « La plus haute position du tir » - Lâcher la balle
- 2.7.6 Principes de base du tir - Le tir à partir d’un dribble
- 2.7.7 Principes de base du tir - Le tir en suspension
- Approfondir
- 2.8.1 L’importance du premier pas
- 2.8.2 Prendre position au poste
- 2.8.3 Le pivot effacé
- 2.8.4 Le pivot effacé - Mouvement de riposte
- 2.8.5 Les bases de l’attaque sur le périmètre
- 2.8.6 Feintes de départ
- 2.8.7 Feintes de tir
- 2.8.8 Attraper et tirer
- 2.8.9 Pénétration en dribblant
- 2.8.10 Exercices d’entrainement de l’attaque au poste bas
- 2.8.11 Exercices d’entrainement pour l’attaque sur le périmètre
- Approfondir
- 1.1.1. Marquage individuel - Principe de base de la défense « homme à homme »
- 1.1.2. Distance de l’adversaire marqué
- 1.1.3. Défendre à une distance d’une passe
- 1.1.4. Position en triangle plat
- 1.1.5. Posture – Contestation ou ouverte
- 1.1.6. Ajustement de position à chaque passe
- 1.1.7. Aide défensive – Défense dans l’axe panier-panier
- 1.1.8. Aide défensive – Contre une pénétration par dribble
- 1.1.9. Aide défensive – Aider un autre défenseur / Rotation défensive
- 1.1.10. Communiquer en défense
- 1.1.11. Transition défensive
- 1.1.12. Défense homme à homme tout terrain
- Approfondir
- 1.2.1. Défendre les écrans sur non porteur – « Verrouiller et poursuivre »
- 1.2.2. Défendre contre les écrans sur non porteur – « Derrière »
- 1.2.3. Défendre les écrans sur non porteur – « À travers »
- 1.2.4. Défendre les écrans sur non porteur – « changer » (« switch »)
- 1.2.5. Défendre les écrans sur porteur – « Derrière »
- 1.2.6. Défendre les écrans sur porteur – « Devant »
- 1.2.7. Défendre les écrans sur porteur – « À travers »
- 1.2.8. Défendre les écrans sur porteur – « Changer »
- 1.2.9. Défendre les écrans sur porteur – « Prise à deux »
- Approfondir
- 2.1.1. Les espaces de base sur le terrain - passer et couper/passe et va
- 2.1.2. Attaque en continuité - 5 extérieurs - Remplacement du joueur qui a coupé
- 2.1.3. Attaque en continuité - 5 extérieurs - Jeu libre avec règles - timing et espaces
- 2.1.4. Attaque en continuité - 5 extérieurs - renversement de la balle
- 2.1.5. Attaque en continuité - 5 extérieurs - pénétration en dribble - principes des positions du receveur
- 2.1.6. Attaque en continuité - 5 extérieurs - entrée en dribble
- 2.1.7. Introduction des écrans – 5 extérieurs - passe et écran à l’opposé
- 2.1.8. Exercice de jeu dirigé
- 2.1.9. Faire place à la créativité dans le cadre du processus de prise de décision
- Approfondir
- 2.2.1 Écrans non porteurs - rôle du poseur d’écran - poser l’écran
- 2.2.2. Écrans non porteurs – Sorties des écrans – Sortie directe (straight cut)
- 2.2.3. Écrans non porteurs- Sorties des écrans – Sortie en curl (enrouler)
- 2.2.4. Écrans non porteurs - Sorties des écrans – Sortie en backdoor (back cut)
- 2.2.5. Écrans non porteurs - Démarquages de base des écrans - Sortie en « flare » (en s’écartant)
- 2.2.6 Écrans non porteurs - rôle du poseur d’écran - « pop ou roll »
- 2.2.7. Écrans non porteurs - écrans verticaux vers le bas (down screens)
- 2.2.8. Écrans non porteurs - écrans verticaux vers le haut (up screens)
- 2.2.9. Écrans non porteurs – écrans dans le dos (back screens)
- 2.2.10. Écrans porteurs - options du dribbleur
- Approfondir
- 2.3.1. Fondamentaux de la contre-attaque - lancer la contre-attaque
- 2.3.2. Fondamentaux de la contre-attaque - courir le long des lignes latérales
- 2.3.3. Fondamentaux de la contre-attaque – passer la balle vers l’avant
- 2.3.4. Fondamentaux de la contre-attaque - contre-attaque 2x1
- 2.3.5. Fondamentaux de la contre-attaque - contre-attaque 3x2
- 2.3.6. Fondamentaux de la contre-attaque - passer à l’attaque
- 2.3.7. Exercices d’application des principes de la contre-attaque
- Approfondir
Niveau 1
3.2.1 Approches productive et reproductive de l’entraînement
L’approche « reproductive » de l’entraînement
L’approche reproductive de l’entraînement repose sur l’adoption par l’entraîneur d’un style « autoritaire » et la communication aux athlètes d’instructions très précises ne leur laissant que très peu de latitude en matière décisionnelle lors du processus d’apprentissage. Cette approche convient mieux aux stades les plus précoces de l’acquisition de compétences. Toutefois, même à ce niveau-là, il est bon d’en user avec parcimonie.
Citons comme exemples de ce type d’approche :
- Maîtrise - une compétence est démontrée avant que les athlètes ne la mettent en œuvre et ne reçoivent, à cet égard, des commentaires directs de l’entraîneur ;
- Réciprocité - les joueurs travaillent en binôme. L’un d’eux s’exerce à la compétence assignée tandis que son partenaire lui communique un feedback. L’entraîneur communique au partenaire des critères précis sur lesquels celui-ci doit fonder son feedback ;
- Autocontrôle - les joueurs travaillent de manière autonome sur une tâche. Ils comparent son exécution à l’aide d’une « liste de contrôle » dressée par l’entraîneur (qui peut comporter des diagrammes ou des photos). L’efficacité de ce processus est accrue lorsque l’exercice est filmé ;
- Inclusion - l’entraîneur confie une tâche comportant de multiples niveaux de difficulté, susceptible d’être accomplie avec des degrés de compétence divers, et les athlètes choisissent de travailler au niveau où ils se sentent soumis à un challenge.
Un entraîneur peut utiliser une approche reproductive en relation avec divers aspects d’une séance d’entraînement, et notamment lorsque les athlètes sont répartis par « ateliers de compétence », c’est-à-dire, lorsque divers exercices sont effectués à différents endroits du terrain.
Les « ateliers de compétence » peuvent être particulièrement efficace (et par conséquent nécessaires) lorsque le nombre d’athlètes présent sur le terrain est élevé.
L’approche « productive » de l’entraînement
L’approche productive de l’entraînement est conçue pour impliquer les athlètes dans le processus d’apprentissage. Il s’agit de celle dont l’adoption est recommandée le plus fréquemment aux entraîneurs, même avec de jeunes athlètes.
Citons des exemples d’approche productive :
- Découverte encadrée - l’entraîneur guide les athlètes vers l’identification de la bonne « solution » au moyen de questions orientées (p. ex., concernant des notions du jeu) ou en mettant l’accent sur un résultat en permettant au joueur de découvrir la meilleure méthode pour y parvenir (p. ex., l’apprentissage d’une compétence : donner à la balle un effet de rotation arrière lors d’un lancer) ;
- Résolution de problème - similaire à la découverte encadrée. Dans cette approche, il existe plusieurs solutions potentielles et les athlètes travaillent seuls ou en groupe. Cette approche convient mieux aux tâches complexes, telles que l’amélioration d’un schéma défensif dans une situation spécifique.
Elle peut, avec la découverte guidée, être utile lorsque l’entraîneur expose les raisons pour lesquelles le résultat qu’il a demandé est préférable.
Par exemple :
- donner à la balle un effet de rotation arrière lorsque vous tirez, de manière à ce que, si elle rebondit contre le cerceau métallique, elle puisse néanmoins passer à l’intérieur ;
- lancer la balle en lobe parce qu’ainsi les chances de marquer sont supérieures d’un point de vue mathématique ;
- passer la balle en avant d’un joueur en mouvement pour qu’il s’en empare au vol (le joueur teste la correction requise).
Le questionnement des athlètes est un aspect important de l’approche productive de l’entraînement:
- Citez trois manières dont votre adversaire peut vous marquer lorsque vous couper sur un écran indirect. Que faites-vous en réaction à chacune de ces méthodes ?
- Nous avons vu quelques notions offensives fondamentales concernant la manière de vaincre une défense d’homme à homme ? Si vous étiez maintenant du côté de la défense, comment réagiriez-vous à chacune de ces stratégies ?